Archivo de Julio 2006

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Industria de los videojuegos y ventas de nintendo.

Julio 25, 2006

La industria de los videojuegos en recientes años a evolucionado en grandes formas, anteriormente crear un juego se podía lograr con un equipo de 15 o menos personas en unos cuantos meses, hoy en día se ocupa de grandes estudios decenas de personas y mas de un año de trabajo para crear cualquier juego.

Pero una cosa que a permanecido igual son los ideales de una compañía, nintendo. Ya han pasado más de 2 décadas de su nacimiento y aun así sigue esforzándose por lograr su objetivo inicial “crear juegos para todo tipo de personas”.

Aunque talvez parezca un poco anticuado hoy en día nintendo se mantiene como un líder en la industria, una prueba son las ventas logradas por el Nintendo DS, sobretodo en fechas recientes.

Nintendo modifico sus estimaciones de ganancias del año fiscal (que termina en Marzo 31, 2007), aumentándolas ah $715 millones de USD, de sus previas estimaciones de $560 millones. Las ventas de Nintendo siguen subiendo el año pasado terminaron en un total de 120.8 Millones, mientras hoy en día llegan aun total de 1.1 billones, eso es un aumento del 85%.

El aumento se debe principalmente a las ventas del Nintendo DS, y gracias a ello hoy en día Nintendo se mantiene como líder contundente del mercado portátil.

Fuente de informacion de ventas: www.Forbes.com

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MAC o PC?

Julio 24, 2006

Al parecer recientemente, apple se a convertido en la compañía popular. Todo mundo quiere una MAC y las PC’s están pasando a un 2do lugar en oficinas sobre todo de empresas grandes.

Para uso personal las MAC’s son asombrosas y al parecer simplemente es la moda tener un MAC junto a tu iPOD, aparte el crear paginas Web, Álbumes, se convierte en una tarea muy sencilla.

 

¿Pero cual es mi opinión de un punto de vista Gamer?

Como Gamer… yo no haría una transición, por lo menos en los próximos 2 años. Y aunque las tres consolas de siguiente generación (wii, PS3, Xbox 360) usan un CPU en base a un PowerPC (mismo que una MAC). La PC sigue y seguirá siendo la opción ideal Gamer, la alineación de juegos por venir son casi todo en exclusivilidad PC, y en los juegos multiconsola como NFSC que saldrá en 6 consolas se le sigue ignorando a la MAC.

Entonces aunque apple tiene juego s como WOW, y starcraft no me ofrece nada que mi PC no pueda superar, aparte que una MAC se queda limitada en procesos pesados como la Emulación, asi que en lo personal prefiero mi AMD FX a una PowerPC.

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Paris Hilton cantando 0_o?.

Julio 21, 2006

Bueno hoy tuve la oportunidad de ver el video Musical de Paris Hilton, y para ser franco me causo riza, ver como una modelo quiere triunfar como “artista” es de causar gracia.

 

Bueno el video en si no es malo, es un tipo de fragmentos de video semi-pornográfico en blanco y negro, mas una escenas con bastante contraste (visual) a colores, ah… y aparte agrégale paisajes bastante hermosos (que no tienen nada que ver con el resto del video).

 

En cuanto ala canción no recuerdo el titulo o algún fragmento de la letra y para ser franco, fue a lo que menos le puse atención, los vocales (me refiero a su voz) son bastante editados, y terminan siendo opacados por todo lo demás.

 

En conclusión el video termina siendo bastante mediocre, pero… en fin no es inferior a cualquier otra canción/artista comercial “del momento”.

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PCSX2 0.9.1

Julio 10, 2006

Al fin después de casi un mes sin nada significativo en el mundo de la emulación PCSX2 saca una nueva versión, la versión esta disponible en la pagina y en http://www.pcsx2.net que es la pagina oficial.

 

Aquí esta una breve descripción:

 

“Este lanzamiento trae un aumento significativo de la velocidad a la mayoría de juegos, esto es debido a una reescritura completa de los recompiladores de ‘EE’ y del ‘VU’.

 

Las mejoras han aumentado la compatibilidad con los juegos, ustedes podrán probar su juego comparandolo a la lista incluida de la compatibilidad, que enumera casi 1000 títulos.

 

Mientras que los copiladores nuevos son una mejora importante, los recopiladores no son el 100% exacto actualmente, esto pueden dar lugar a un número de juegos incompatiblse o con problemas.

 

Otro lanzamiento será creado en el futuro que realza sobre la compatibilidad total de los recopiladores nuevos. Éste es parte de una nuevo plan de lanzamientos donde planeamos lanzar más con frecuencia; sin embargo, no haga los pedidos lanzamientos o no pregunte cuándo tal lanzamiento será producido.”

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PCSX 2 0.9 en accion

Julio 3, 2006

Wow las noticias han estado lentas!!!

Estaba buscando algunos aspectos de la arquitectura del PCSX 2 y encontré este video, que al parecer fue hecho por el equipo del emulador ojala les guste.

 

PS el video no corre en tiempo real de emulación.