Archivos de la categoría ‘Emulacion’

h1

Cxbx Prueba de concepto

Octubre 23, 2006

Poco después del 2002 unos programadores introdujeron un concepto bastante avanzado lo llamaban UHLE (Ultra High Level Emulation), gracias a este “Método” para programar se logro la emulación del N64, cosa se hasta el momento se consideraba imposible.

Caustik es un programador y pionero de la emulación de Xbox en una PC, su proyecto se llama Cxbx el cual no se considera directamente un emulador esto es ya que no emula todo la consola sino mas bien hace algo un poco distinto, bueno lo intentare explicar de un forma simple y entendible.

Cxbx es un programa que no emula (completamente) el Xbox en tu PC sino mas bien usa una combinación de HLE (high level emulation) con un conjunto de recopilación de comandando y código ejecutados directamente. No necesita utilizar recopilación dinámica (como PJ64 por ejemplo) ya que gran parte de las ejecuciones pueden ser leídas directamente por el procesador.

El resultado de la metodología es la emulación casi perfecta de Turok Evolution, que corre a velocidad real en una PC y con solamente unos cuantas fallas graficas. Lamentablemente el proyecto esta en pausa por mas de un año, en lo personal yo pensé que lo retomaría a la salida del 360, pero es probable que este con otros proyectos.

Para mas información revisa el artículo que redacte para es.wikipedia.org

http://es.wikipedia.org/wiki/Cxbx_(emulador)

h1

Xebra

Octubre 16, 2006

DR Hell lanza un nuevo emulador, lamentavlementeactualmente unicamente existe una versión en Japones.

h1

Más sobre el Gekko

Octubre 16, 2006

Cuando vemos que un emulador que empezó desde unas fotos que mostraban una versión beta corriendo Tech Demos , a emulador que comienza a mostrar ingame, entonces es imposible no sentir nostalgia y comenzar a soñar sobre todo cuando es un emulador construido desde la raíz con el objetivo de superar a otros.

Eso es lo que Gekko es, desde sus comienzos donde nos enseñaba unos cuantos polígonos con texturas corriendo a 17 FPS a un emulador muy prometedor.

Gekko lanza su página oficial y en emulation-info no podríamos estar mas contentos.


——————————————————————–

(Comentario origina)

Feel free to come on in and grab a cup of coffee :)

http://www.Gekko-Emu.com

There’s some new shots as well, plus stay tuned for other frequent news updates. Special thanks to Martin64 and this network for hosting the website, and also thanks to everyone who’s helped us get this far allong in our project. (Especially Doug and Chrono, without them our website would be nonexistent!) Also, feel free to drop by #Gekko on Efnet for any questions, or stop in the Gekko forum at NGemu.

-ShizZy

——————————————————————–

h1

Avance de Gekko

Octubre 10, 2006

 

Gekko nos enseña un poco mas de su potencial como emulador de Gamecube, y aunque es un emulador relativamente nuevo este ya logra emular ciertas partes del Gamecube.

 

Shizzy nos muestra un corto avance que enseña algo parecido a la otra vez, una foto de Gekko emulando un juego del Gamecube, aunque solo es el menú de inicio esto ya es un gran avance.

——————————————————————

My buddy ShizZy sent me a new screenshot showing the progress that him and his team (Aprentice, Lightnin and Thakis) have made in the last couple of weeks.

 

I think we can expect great things from the GC scene in the months to come!

——————————————————————

h1

Null DC hace su aparicion

Septiembre 4, 2006

Al parecer estamos en una nueva era dorada de la emulación, Gekko pinta cada vez mas como el nuevo Dolphin, los amigos de PCSX seguido sacan actualizaciones y por fin las primeras imágenes de NullDC hacen su aparición al publico, después de casí 2 años de desarrollo podemos alfin apreciar lo que promete NullDC.

Les dejo las imágenes:
Sword of the Beserk
null

Soul Fighter
null

Tony Hawk Pro Skater 2
null

Head Hunter
null

Gauntlet Legends
null

Dead or Alive 2LE
null

h1

Progreso en Gekko

Agosto 19, 2006

Shizzy creador del emulador de Gamecube Gekko, ah estado trabajando duro en su proyecto.Recientemente en emulation64 reporto un agradable progreso en la página:

 

Our buddy ShizZy over at Emulation64 just posted a recent screenshot showcasing the latest version of Gekko GameCube Emulator, running Resident Evil 4.* Creds go out to Aprentice, Lightning, and Thakis as well.* Feel free to head on over to #Gekko on efnet.

 

Expect more news from this amazing team… I can’t say more… ShizZy doesnt want to

 

Good job guys!

h1

PCSX2 0.9.1

Julio 10, 2006

Al fin después de casi un mes sin nada significativo en el mundo de la emulación PCSX2 saca una nueva versión, la versión esta disponible en la pagina y en http://www.pcsx2.net que es la pagina oficial.

 

Aquí esta una breve descripción:

 

“Este lanzamiento trae un aumento significativo de la velocidad a la mayoría de juegos, esto es debido a una reescritura completa de los recompiladores de ‘EE’ y del ‘VU’.

 

Las mejoras han aumentado la compatibilidad con los juegos, ustedes podrán probar su juego comparandolo a la lista incluida de la compatibilidad, que enumera casi 1000 títulos.

 

Mientras que los copiladores nuevos son una mejora importante, los recopiladores no son el 100% exacto actualmente, esto pueden dar lugar a un número de juegos incompatiblse o con problemas.

 

Otro lanzamiento será creado en el futuro que realza sobre la compatibilidad total de los recopiladores nuevos. Éste es parte de una nuevo plan de lanzamientos donde planeamos lanzar más con frecuencia; sin embargo, no haga los pedidos lanzamientos o no pregunte cuándo tal lanzamiento será producido.”

h1

PCSX 2 0.9 en accion

Julio 3, 2006

Wow las noticias han estado lentas!!!

Estaba buscando algunos aspectos de la arquitectura del PCSX 2 y encontré este video, que al parecer fue hecho por el equipo del emulador ojala les guste.

 

PS el video no corre en tiempo real de emulación.

h1

Emulación el 18 junio del 2006

Junio 19, 2006

Recientemente hemos sufrido una sequía de información sobre la emulación de consolas mas poderosas (Dreamcast para arriba), pero aun así existen una cuantas noticias en el mundo de la emulación que llaman la atención, en primer plano y la mas llamativa esta el surgimiento de un emulador de PSX escrito en Java el cual fue escrito por Matt Howitt quien es totalmente desconocido en la comunidad de la emulación (bueno amenos eso creo =P), el emulador tiene una arquitectura que permite que se le escriban plugins en archivos tipo: .class o .jar , aparte el emulador puede correr hasta 3 juegos ala vez, aun no se sabe en que tipo de maquina estaba corriendo o cuales son los requisitos minimos, pero era obvio que corria en Windows XP.

*El emulador fue presentado en la conferencia JAVAOne.

 

En segundo plano esta el surgimiento de SSF 0.07 Beta R5, y la salida de pSX 1.5.

h1

Actualizando emulation info

Junio 15, 2006

estube cercade 4 meses sin agregar una sola actualizacion ala pagina pero por fin lo logre la eh actualizado, lo cual no fue facil, ya que tube que hacerla 3 veces, todo empezo hace unos meses que empeze con el nuevo “look”, tenia como el 70% completa y un accidente me causo perder toda la informacion de mi PC, segundo la volbi a escribir y por ultimo la tube que editar completamente por que el servidor que uso no permite folders, lo cual es lo mas estupido que eh visto.

Bueno lo importante es que la pagina la esta en linea y se ve mejor que nunca